第一帖,明人不说暗话,我想写一个辅助
想写一个牛逼的辅助: 可以根据自己构建的用户数据进行针对性打法的。个人履历: 一个3流程序员以往经历:几年前用过pokersnowie对接过 线上平台,一个flash类型的web平台,通过抓包生成snowie的格式,然后提交给snowie 再返回数据,一般2-3秒就有结果,测试了web平台一个晚上输了好几个买入,后面就放弃了。往事从新捡起:又想搞一个牛逼的辅助,蠢蠢欲动。目前的进展:已解决 数据的的问题,可以获取到平台的实时对战数据,生成实时手牌数据。(难度 三颗星)已完成未完成 构建自己的数据分析系统,类似h2n的数据库,通过分析对手的风格,然后加入辅助策略。(难度 一个星)待完待完成 策略分析方向 第一种 abc策略,自己写一个abc策略紧弱逼打法(难度 二颗星)写了一半了这种策略只能在低级别游戏待完成 策略分析方向 第二种流行的gto思路,通过CFR代码,完全生成一个类似现在ai的查询分析解决器。(难度 五颗星)待完这种策略遇到的最大的难点就是数据存储的问题,生成海量的数据需要巨大的存储空间。举例一个btn open sb call,生成在 地池10 后手90的 spr 9 单一牌面 比如(Js,3h,5h)一个翻牌牌面 ,粗略的数据存储就需要10GB以上。可想而知2万多个牌面,简化成1755个也需要 17550个gb。17t 只能存储一个 btn对上sb 一个open一个call的。那8-9人桌不同的范围的之间的open call 3bet 那生成的数据是一个天量。不知道大家有什么好的思路,这个门槛有点高啊。难道只配写abc这种5流辅助吗,我不服。 有没有想过这么一个问题,为什么仅仅一个牌面的分析就能有这么大量的数据? (难度 一个星)你这个难度评估有问题呀 rahj 发表于 2023-2-14 15:32(难度 一个星)你这个难度评估有问题呀数据库这块,是比较简单的技术,没有太大的难度 zhudage1 发表于 2023-2-14 15:39数据库这块,是比较简单的技术,没有太大的难度也就是说,你把辅助策略放在五颗星那个里面,还是说有两类策略 rahj 发表于 2023-2-14 15:55也就是说,你把辅助策略放在五颗星那个里面,还是说有两类策略一个abc 紧弱打法,就是相当于一个打紧逼打法,就是自己写策略。还有一个基于 gto 算法。 写策略得辅助不少,据我说知尤其俄罗斯人做了一些。但是GTO的,如果你想靠预先暴力解算好然后存储查询,那肯定是走不通的,尤其筹码深度稍微深点CFR树深一点,那结果更是天文数字。你说的牌面种类早已有各种压缩算法,比如在SB面对BB 3b的底池 board 557 和 447 并没有明显区别,也是CFR剪枝的一种。简单一点,可以先做策略。如果你的背后有超算资源,也可以实时GTO求解。 你这都是人家工作室玩剩下的,而且根本不需要那么复杂,只要写定范围就行什么牌跟什么牌加注什么牌all in.GG免费赛里就有个工作室几百个号脚本混免费赛,进了30名的号再手动打,每天盈利至少300刀,成本就是电费,他都白嫖平台2年了,没人管,少说也白嫖了几十个W了,不比拼死拼活打牌强多了static/image/smiley/default/biggrin.gif探讨一下用的什么语言获取的实时手牌数据,比较有兴趣,另外数据库那里难度不小啊,不简单是个数据库,还是数据分析的基础 1989wd3 发表于 2023-2-15 10:23写策略得辅助不少,据我说知尤其俄罗斯人做了一些。但是GTO的,如果你想靠预先暴力解算好然后存储查询,那 ...CFR是啥?short for?
頁:
[1]